Render pass

Uma divisão de uma cena de acordo com diferentes aspectos (como realces, mattes ou sombras) para fins de aplicação de opções de renderização específicas. Os passes podem ser compostos durante a pós-produção. O passe padrão é o passe de beleza, que inclui todos os objetos na cena. Os passes predefinidos incluem matte, sombra e realce de passes. Você também pode definir seus próprios passes para incluir qualquer objeto que deseje ser afetado por propriedades de renderização específicas. Os passes de renderização são divididos em partições.