Keyframe

Um marcador na linha do tempo da animação que mostra que o atributo de um nó (por exemplo, um objeto, um material ou uma luz), um atributo (por exemplo, posição, cor ou intensidade) no gráfico de cena foi atribuído a um novo valor. A maioria dos programas de animação interpola os valores de atributo do nó de uma chave para a próxima, criando transições suaves – assim, o usuário não precisa digitar cada quadro individualmente.