Iluminando uma cena

Um dos ingredientes de uma boa renderização é a iluminação realista. Geralmente é bom usar uma única fonte de luz (a luz principal) fazendo a maior parte do trabalho, ajudada por algumas luzes adicionais menos intensas (luzes de preenchimento) que iluminam o fundo do objeto renderizado para criar uma aparência mais suave. Tente evitar sombras com bordas muito nítidas, já que isso é incomum na vida real devido à radiosidade.