Hierarchy (Hierarquia)

Uma maneira de definir objetos em relação uns aos outros (usando uma analogia pai-filho ou árvore). Esse relacionamento significa que transformações, deformações e qualquer outra propriedade do objeto pai afetam todos os objetos filhos. Isso permite que objetos modelados separadamente sejam usados ​​em uma cena como uma única unidade funcional. O movimento de um pai afeta o movimento da criança, mas você pode mover a criança sem afetar o pai.