Global Illumination (Iluminação Global)

Ao contrário da iluminação local, este método de geração de imagens suporta efeitos não apenas ligados diretamente às próprias fontes de luz. Na vida real, a intensidade de uma superfície não depende apenas da iluminação direta da própria fonte de luz, mas também da iluminação indireta das superfícies que estão sendo acesas.

Primeiro, há traçado de raio (ray tracing) que pode lançar sombras de um objeto sobre uma superfície, permitir que objetos sejam refletidos em superfícies brilhantes ou refratados em materiais transparentes. Então há radiosidade, o efeito da luz refletida. Se você tem holofotes projetados no teto em uma sala branca, a luz se recupera e ilumina toda a sala. No entanto, isso só pode acontecer se o renderizador suportar radiosidade ou outras técnicas semelhantes, como as nossas.