Coordenadas de textura

Coordenadas usadas para descrever como mapear um mapa de textura em um objeto. Existem diferentes tipos de técnicas para aplicar a textura: planar, caixa, cilíndrica, esférica e encolher o mapa. Seus nomes indicam como a textura é projetada no objeto ao qual as coordenadas de mapeamento são aplicadas. A projeção do mapa de contração difere da projeção esférica na forma em que tem apenas um polo onde todas as costuras se encontram. O modelador pode manipular as coordenadas da textura ou espelhar a textura. Os mapas procedurais não precisam de coordenadas de textura.