Bump Map (Mapa de relevo)

Cria a ilusão de tridimensionalidade de uma superfície (protuberâncias e cavidades), recalculando as normais do objeto, sem alterar a própria malha. É muito comum em renderizações em 3D e é adequado para criar efeitos como rugas, vincos, amassados, rachaduras, costuras etc. A silhueta de um objeto de relevo é uma distração, pois nessas áreas, é óbvio que a malha é deixada intacta (se tentar criar uma laranja usando uma esfera perfeita com uma textura de casca de laranja aplicada a ela para o bumpmapping, ainda terá uma silhueta impecavelmente redonda).